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178. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 17 58 04.86 ID D+Z0WMe1 176 紫=無敵 緑=毒無効 179. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 17 58 28.73 ID CzsGnJPX 今から買おうと思う俺に一言ください 180. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 18 00 55.45 ID ZhhswGWP 179 面白いぞ 181. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 18 03 47.53 ID 7z2gVtqF 179 俺にも買って 182. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 18 04 33.61 ID Uwexo0ev 179 楽しいゲームがしたい → いますぐ買う リストが増えればそれでいい → そのうち買う 183. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 18 04 39.99 ID NdzaEz9x 165 石弓対空は、ワイバーンの到来軸とピタリと合ってないと 効率だだ下がりするよ。 インセSummitソロなら、北水晶は対空不要。 ・南東水晶は12時の位置とその左隣に設置して南南東を向ける。 ・南西水晶も12時の位置とその右隣に設置して南南西を向ける。 水晶の後ろ側に置くってのがポイント。 あとは水晶の前にそれぞれSnDを置けばほぼノーダメージ。 SnDでなくて石弓でもたぶん耐えられるはず。 EndressSpireも似たようなもん。マップを良くみて到来方向を確かめる。 インセソロSummitは、ワイバーンよりもドラゴンと同時に出てくる 爆弾野郎x山盛りと飛び込み野郎x山盛りにお手上げ。 あれはどう対処するんだよ… 184. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 18 06 44.41 ID Uwexo0ev 183 おお、クリスタル周りに近接タワーは思い浮かばんかったわ とにかく到達されずにって思考がつよすぎて、ハープーンスパムに陥ってたわ 185. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 18 12 34.31 ID khBxf/YY そろそろInsaneのSurvivalで20Waveとか行って最強装備ドロップの報告とか来る時期かなーチラッ 186. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 18 13 21.17 ID P3DpXuEw 178 さんくす 紫は無敵なのか 187. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 18 15 23.37 ID HcAZyFC4 ハープーン2台で運用してたところに 範囲MAXな鈍足オーラ置いてみたら1台で余裕になったってことはあるな 188. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 18 16 19.53 ID gSCbqjeT 93 これどのマップ? 189. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 18 18 19.32 ID poS4FkSq 鈍足オーラそんなにいいのか ちょっとハゲ作るわ 鈍足効果ってタワーダメージか発射レートのどちらを上げれば上昇するの? 190. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 18 18 32.03 ID pla3V4dB Insaneは無理ゲーMAPが多くて楽しくて仕方ない ・・・がストレスは溜まる 191. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 18 18 32.55 ID NtIofpeN ちゃれんじ 192. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 18 20 05.03 ID NtIofpeN 189 タワー威力上げればどんどん鈍足になってく 範囲も上げたら上げたらでいいんだろうけども あまり範囲上げすぎると入って来た敵の量とかで消耗激しくなるから ピンポイント用としてあまり上げない方がいいのかもしれない 193. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 18 21 57.05 ID 4n7qEEup 190 フレンドとやって失敗しまくると気まずくなるから困る まあヌルゲーよりはマシだけどな 194. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 18 21 58.26 ID vCbIufFB 141 情報あり とりあえず試してみるよ。 駄目ならパッチくるまでOpenで遊びます。。 195. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 18 23 19.24 ID poS4FkSq 192 ? 範囲に10振って、残りは威力全振りにしてみる 196. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 18 25 20.72 ID Uwexo0ev Insaneにもなると、一つのクラスじゃどうにもならんな ○○のクラスが最強とかいってたPart1スレに懐かしさすら感じるは 197. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 18 26 05.23 ID 4AylTpN5 196 激しく共感 198. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 18 29 27.00 ID H4JwK0uh 良く出来てるよね でもまだ騎士の性能は一つ抜けてる気がする 199. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 18 36 08.86 ID juIqv/BR そうか?まぁ騎士は誰か一人必要なのは確か 200. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 18 36 40.54 ID NR53Qy4a 騎士とハントレスは一人欲しい 201. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 18 37 38.38 ID 8GI2tzEM ナイト二人でinsaneをどんどん打開してったけどな いよいよsummitで詰んだけど チャレンジは流石に色々いないと無理そう 202. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 18 38 00.44 ID 7CWQ0HeX 高レベルになると騎士は殴りにいけばハンターに遠距離貫通で一掃され タワー置くと前に鈍足と中距離マジックタワー、ボム 道塞いで修理がお仕事、剣は飾り 203. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 18 40 50.75 ID B+IewTrr 完全に全職がバランス取られてる必要はないし、まず無理 Midiumとかだと騎士オンリーで全MAP完封できて絶望したけど 全ての職にニーズがあればそれでいいと思う 204. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 18 44 29.89 ID jEdfJLHt 騎士のパンツの柄を変えるDLCはまだですか? もっと男らしいのがいいです 205. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 18 49 56.00 ID ZhhswGWP ハゲと魔法使い使ってたけど剣士いりゃ全部事足りるだろ・・・と思って剣士作ったが 思いのほか剣士タワーのみだとツライって事を知った マジックミサイルの弾速もうちょっと速くなんねーかなぁ 206. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 18 55 00.34 ID h3mSwDaN ボス戦で落とされた・・・ 207. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 18 55 48.82 ID OpVX6zsV いつになったらマジックミサイルは表記されているスペック通りの弾速で発射されるようになるの? 0.2秒まで縮めたんだから!はよ! 208. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 18 57 25.80 ID EC8EnmE1 実は0.299秒だからソレ 209. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 18 59 05.66 ID vUgpuHea 207 モーション分+リロード時間なんじゃね つまりあんまり早くてもゴミカスということ 210. 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 2011/10/25(火) 19 11 47.20 ID GXr6fXhz 魔法使いのタワーは対空もできるのは大きい。 あとlightning tower のchainも良い。 あれのおかげで普通にタワーの有効範囲外の敵もビリビリでぬっ殺せる。 魔法使いはlightning towerと初期タワーだけで、大抵のステージはクリアできる。 壁貼ってもワンレーンを、コスト11で守れるのも大きい。 211. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 19 21 14.12 ID oJ6vsbvN え 212. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 19 21 40.56 ID Ou8Uz+BU チャレンジの報酬は二度ともらえないのですか? 213. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 19 27 55.39 ID 4RhSSnHk 高難易度になってくるといかに素早くネクロマンサーを処理するかで盾の耐久度だいぶ変わるよな 214. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 19 30 28.50 ID 8vMhxgP4 メイジが安置でぬくぬく回復とスケルトン召喚やってる場所は突破されやすいしな 素早くプレイヤー側がサポートにいかないとまずいことになる 215. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 19 39 06.60 ID oJ6vsbvN ナイトオンリーソロに限界を感じ始めた インセインは二番目のボスのマップあたりからほとんどダメだわ 216. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 19 40 30.81 ID CzsGnJPX これさ、Steamで買っちゃってもいいんだよね? 217. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 19 54 35.62 ID RnYM2lyg 216 えっ? 218. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 19 59 29.78 ID khBxf/YY 雑魚掃討トラップについてなんとなくメモ ハープーン:直線なら若干高コストだがこれか 地雷:殲滅力があるがリロードに追われるので急所だけに 電オーラ:手軽だが耐性持ちが漏れるので他と組み合わせて コメント求む 219. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 19 59 42.08 ID 0j2GuZpT 216 PC版ならな・・・ それ以外(PS3/Ipad)は知らん。ところで 217 はSteam以外でどこで買うのって聞きたかったようだな・・ 220. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 20 02 53.62 ID NtIofpeN 鈍足オーラの範囲上げたら上げたで対空になってるなこれ ハプンの精度上がるからコレはコレでアリだな 221. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 20 24 35.61 ID oJ6vsbvN フルスクでやってて他の画面開くと高確率で落ちるなこれ 222. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 20 31 04.48 ID 7nrolqPg ハントレスの貫通強すぎワロタ... 223. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 20 41 25.95 ID u3iTaWyc noobお断りw 弱すぎわろた 224. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 20 43 30.34 ID cybYjynQ 変な場所に建てたタワーを消したいんだけどどうやるん? 225. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 20 51 23.87 ID qkH1UpNU Hard以上のsummitのワイバーンの対処法教えてください 226. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 20 52 09.65 ID Uwexo0ev 224 ホイールクリックして5時 227. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 20 55 09.42 ID UoShByi4 何気に今年のベストゲームだわこれ まさか1000円ちょっとでこんなに楽しめるとは 228. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 20 55 41.22 ID Uwexo0ev Epicを手に入れてにっこり そういう時代が、僕にもありました いまではGodlyを手に入れても初期パラが悪いと産廃扱いです 229. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 21 00 27.63 ID 7XD+Si3B 公式wiki情報少ないぞ 外人ちゃんと編集しろ 230. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 21 01 48.11 ID cybYjynQ 226 ありがとう ホイールクリックだったのか 全く気づかなかった 231. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 21 19 24.34 ID Qho4Nf7i 騎士のタワーは小回りがまったく利かないのがね。重いし。 ポンポン軽く建てられると詰む 232. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 21 20 16.58 ID pfsyK7k0 標的が全然別方向の奴にタゲされて鬱陶しいな、これ オートタゲ要らんって 233. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 21 22 12.55 ID CDFca88X エラーメッセージ: VCRedist x86 はインストールに失敗しました。 とか出て起動できねぇ 色々と自分でDLしてインストールしなきゃいけないのかだるすぎわろた 234. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 21 32 39.13 ID EC8EnmE1 俺気づいた このゲームはサバイバルが一番熱い 235. 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 2011/10/25(火) 21 36 30.88 ID GXr6fXhz どのモードも熱いw 気づいたら、二時間三時間プレイがデフォルトなゲームは久々だわ。 てか、ステ振りよりも装備強化がめっちゃ悩ましい (;゙゚ ω゚ ) 236. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 21 42 01.74 ID h3mSwDaN 日に日にプレイヤーが減ってるような気がする 237. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 21 46 40.78 ID 0+oGc86D 魔法使いの電気ビリビリコスト重いしDPS低いし使えねぇって思ってたけど 無茶苦茶範囲広い上に、電気食らってる間は弓兵までの大きさなら全員動けなくなるんだな これ置いたらネクロの骨の被害がかなり減ったわ 238. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 21 49 35.90 ID zUBIfP/W チェーンする限り範囲は無限! 239. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 21 57 09.46 ID IcuP6g47 そろそろJPwikiつくっとけよ? 240. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 21 57 27.98 ID ldUZqGw+ iOS版のみプレイしてPC版の購入考えてるけど iOSとPC間でクロスプレイ出来る? もしくは、iOS版のデータをPC版に移行出来る? 241. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 21 58 51.84 ID NdzaEz9x 余りに打開策が見当たらないので勝手にwiki整備してるんだが、 何か欲しい情報ってある? 242. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 21 59 03.14 ID ibJmylOn 貫通貫通っていうけど弓自体に貫通能力ついてるのがあんの? 243. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 22 00 42.02 ID 0+oGc86D 240 できない 244. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 22 07 05.88 ID ldUZqGw+ 243 マジ? クロスプレイがウリじゃなかったの? 出来るようになるまで待つかな・・・ 245. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 22 14 26.39 ID juIqv/BR 確かにプレーヤー減ってるな 246. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 22 21 17.98 ID Ou8Uz+BU 一度もらったチャレンジ報酬は再度もらえますか? 247. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 22 24 05.76 ID T9J2h4X1 今日は平日だぞお前ら。 248. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 22 34 22.44 ID 3DhT/ZG7 普通期待作でたら一週間有給とるだろ 249. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 22 34 37.41 ID SChrbiXZ 246 はい 250. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 22 35 49.63 ID P3DpXuEw マルチは粗が多いからなぁ コスト共有やめてほしいんだけど 251. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 22 43 26.02 ID stk1kDH3 中途半端に性能の良いGodlyはもったいなくて売れないので 文句なく性能の劣ったGodlyが好きです 252. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 22 45 09.61 ID Ou8Uz+BU 249 ありがとうございます。 253. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 22 48 56.77 ID I8J0BVwy 242 三葉虫みたいな形の2WAYの奴に貫通ついてたけどV字に弾出るから近づかないと正面当たらないw 254. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 22 56 12.18 ID pla3V4dB 210 雷タワーは有効射程ならどこでも当たるけど HP無いのが辛いな☆3になっててもInsaneだとすぐ壊れるし 255. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 23 16 28.70 ID m4LvZuhB みんなjapanでやってるの? us人多いぞ 256. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 23 17 42.63 ID vT6bDTjz HardのEndless Spiresをソロでやってアイテム売りまくってお金稼ぎして るんだが、飽きてきたぜ ほかにいいところないかな 257. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 23 20 03.84 ID QLuZhrpt 256 事務的に稼いでるから飽きるんだと思う coopやろうぜ 258. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 23 35 59.12 ID Uwexo0ev 固定面子は安定してるけど、新しい発見がない 野良は良い面子に当たるとかなり面白いが、そこに至るまで時間がかかりすぎる 259. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 23 41 32.88 ID OJq9LHPM 入った瞬間「knight tower only」って言われたんだが 260. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 23 46 20.93 ID 7nrolqPg ソロできるならソロが一番いいよな レベルも上がりやすいし金もすげえ入る 261. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 23 46 24.57 ID yBZMxne2 The RampartsのHard Survivalをwave16までクリアした 15クリアで実績解除とアイテム貰えるのな 262. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 23 50 48.38 ID c2T55TeU ペットのエンジニアの攻撃力って上げると何が変わるの? 263. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 23 51 03.93 ID oesOnkuF ローカルのセーブデータってどこにあるんだ? 264. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 23 58 49.69 ID 3zNbYuBT 261 タワーの配置などを詳しく 265. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 00 01 56.52 ID Qho4Nf7i それを考えるのがTDだろうが・・・ 266. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 00 06 56.82 ID VKgHX8A6 考えたくないから聞いてんだろ 何いってんだ?こいつ 267. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 00 11 30.08 ID WO4LWxpp 262 修理速度アップなのかなーって思うけどどうだろね、普通にタワー体力あげる方がいいかもただでさえメタル泥棒なんだし速度上がったら 268. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 00 11 42.13 ID bAA77yD0 知り合いと一緒に淡々と続けてたけど このゲームの目的って何なの? ただ延々とステータスを上げて満足感を得るだけ? 269. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 00 12 35.96 ID Gm9+uwM8 エンジとメディックは産廃だよな 270. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 00 15 21.25 ID KNULN1cL Insaneでやってると、Lv.40とか明らかに力不足な奴が入ってくるわけだ 人数が増えるごとに敵の数も著しく増えるわけだが、それはよしとしよう フォローするもされるもDDの面白さの一つだからな だが、高レベルが倒した敵の落としたアイテムを根こそぎもっていく奴 てめえは死ね 271. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 00 17 15.36 ID vRtfBlAN 分配されるのされるの知らないんだろな 272. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 00 17 55.18 ID rgKDFezC すでに作られてる防衛ラインの前にタワーを置きだすやつ 低Lvで入ってきて人の修理・強化何もせず自分のタワーしか興味ないやつ 仕事してないのにアイテム持ってくやつ この3つは即蹴り 273. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 00 19 19.23 ID vRtfBlAN しょーもない防衛つくってたら前におくぞ 274. 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 2011/10/26(水) 00 24 07.10 ID ggHTuSwn 糞みたいなトラップの配置する奴の前には置く。 トラップは敵を物理的に止めれないから、 後方に置かれて前に何もなければ、仕方ないけど置かせてもらってる。 あれ放置してると、いつの間にかクリスタルに大群雪崩れ込んでるからな。 ワンレーンも守れない糞ボウとかたまにいるから困る。 275. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 00 26 13.29 ID LI8c448E これからcoopしようと思うんだけど 何か注意しないといけないことってあるかな? 276. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 00 26 35.80 ID rgKDFezC 封鎖できてないとかそういうのは防衛ラインのぼの字も無いから知らん 277. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 00 26 39.87 ID ppnmrxpt 無駄な防衛ラインも良く見かけるので前に設置します T字ラインの中心に設置しないで両脇設置しててコスト2倍使ってる奴とかアホだろw 278. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 00 27 24.35 ID E9H8w8aK 271 もしかして拾わなかったアイテムって分配されるの? 279. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 00 28 32.44 ID rgKDFezC そういう基本を逸脱してるのも知らんわwwwwww 要するにすでに費用に見合った仕事してる防衛ラインの前にってことなんだが。伝わらないもんかねえ 280. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 00 29 34.93 ID FFmGeIDV ナイトの設置厨が居ると自分が守る場所は異様に厚くして、 コストが足りないから他が薄くなってそこから崩壊するな 281. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 00 33 04.90 ID GXJGXic6 263 \Steam\userdata\数字\数字\remote\dundefheroes.dun 消したら元通り 282. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 00 34 44.39 ID yNDZcfEX 242 貝の他にはボーナスクリアのモンハンみたいな銃と 髑髏銃が貫通ついてた まぁみんなが言ってるのはピアッシングショットの事だろう 283. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 00 38 14.16 ID /c2CcCmm 277 爆弾持ち対策にはいいんだよ 特に敵が集中するところはね 284. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 00 40 10.43 ID KNULN1cL 持ち場の意識が薄い人とやるとどうしようもないね 自分のタワーがあるかどうかじゃなくて、ウェーブが始まったら基本的にその場で対応して欲しい もちろん、オーガの出現や、各エントランスの敵出現状況をみてフォローにいくのは当たり前だが とにかく何をするにも、自分の持ち場を死守したうえで動き回って欲しいわ 285. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 00 43 27.82 ID ppnmrxpt 爆弾ごときに2箇所分けるとかないわー 286. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 00 44 25.12 ID Gm9+uwM8 これ私生活に影響出る 287. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 00 45 10.84 ID P6i9YIN8 俺がマップ全体見るから好きに動いていいよ 288. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 00 46 20.62 ID ZuNASUFk エンジはマナ消費激しいしメディは回復量しょぼいしやっぱり店でペット買うか 289. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 00 49 05.44 ID BgyyZTxw 274 見てない間にこっそり売却がいいよw 290. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 00 52 06.36 ID ZjYKWigd 持ち場担当するのはいいけどひたすら無双してて修理してくれない人はどうしたらいいんでしょうか 291. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 00 59 04.70 ID ppnmrxpt EXPなんかシングルで稼げと 修理してる奴がいないならお前が修理しろ 修理してる奴がいたならお前が無双しろ 292. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 00 59 33.17 ID pSjGMMF5 持ち場の意識しかない人もいるな 自分のとこしかタワー立てない 293. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 01 00 54.32 ID UE4Jxqeo みんなレベル高いな 途中から一緒になると修理しかやる事がないから困る ところで武器強化ってBaseDamageとHeroDamageBonusどっち上げた方がいいのかね 294. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 01 02 27.35 ID rgKDFezC 292 なの結構多いよな 295. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 01 02 59.62 ID ppnmrxpt 武器のダメージ上げとけ 倍率ドンで伸びもすごいことになってくる やるなら全部注げ 296. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 01 03 16.71 ID ZZJlu6ZD ポータルガンつええと思ったが使いにくすぎた 297. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 01 05 21.77 ID +9OoN/m4 281 これがセーブデータなのか 消したら元通りっていうのがよくわからんのだけど、これバックアップしておけばいいの? Openでチートとかの影響受けるの恐いからバックアップ取りたいんだけども 298. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 01 15 21.86 ID eeC0liaP 283 戦士以外はT字路苦手だから T字の中心に置いて後は何も置かなくていいよ 299. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 01 16 04.86 ID 4M6bb5CV 292 まあ持ち場をしっかり守ってくれるんならまだいいんだが…… アホみたいに高コストタワー自分の場所だけ過剰に置きまくって後ろからなだれ込まれるってのがなあ。 バランス感覚ってものがないんかね 300. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 01 18 34.54 ID rgKDFezC だからまぁそういうのは、防衛する気がないとまとめてOK 301. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 01 19 29.86 ID ZuNASUFk 本当に必要なものだけ置けよ 302. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 01 19 50.93 ID Gm9+uwM8 実際insaneでもなきゃco-opする必要がない 303. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 01 22 18.20 ID e2ekIdF3 このゲームってセーブデータどこにあるの? 304. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 01 25 57.50 ID e2ekIdF3 もう質問されてた 無視してください 305. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 01 28 01.74 ID moODGJ6B アルケミーなんたらってMAPのボスデーモン、insaneで4回クリアしたけど 4回とも全部8,000の武器しか出なかった。キャラは戦士だけどこれ8,000固定? チャレンジのオーガクラッシュでハードクリアしたら貰える爪の方が断然強いんだけど・・・ 306. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 01 30 50.72 ID 7gphJJsX ぼくのかんがえたただしいぼうえいは身内でやれと何度言ってもあれだな 307. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 01 30 58.57 ID 8iB5IHvQ ポータルガンソロでやってると便利すぎワロタw 入り口一つ作っといて危なくなったら飛ぶ 308. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 01 33 02.07 ID zNQqvgtN 誰かValor s Bonesharder売ってくれないかー 309. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 01 37 42.80 ID UQmQ7YQf 308 全ステージの7割くらいのinsaneと残りのhardまではクリア済みだけど Valor s Bonesharderは見てないからもしかしたら無いのかもしれん 310. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 01 42 26.37 ID 4M6bb5CV 今度は部屋立ててプレイしてたら後から高LVのsquire入ってきてタワー消した後自分ので上書きし始めやがった…‥ 自分の部屋でやれそういうことは 311. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 01 43 44.88 ID zzW7pRAC 愚痴は自分のブログでやれそういうことは 312. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 01 44 16.45 ID Gm9+uwM8 310 別によくね? 安定するに越したことはないでしょ 313. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 01 45 38.44 ID zNQqvgtN 309 Mobile版でしか出ないらしいわ 314. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 01 47 45.31 ID rgKDFezC 俺が俺がの騎士様は嫌われるぞ 315. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 01 59 00.54 ID P6i9YIN8 低レベルはソロで70にしてこいよ 316. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 02 01 52.49 ID kJObhsV6 もしかしてPortalgunって割とゴミ? 317. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 02 02 44.34 ID IykWIEQI ゴブリンロボ強い あれはゴリ押しするしかないの? 318. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 02 07 12.95 ID KNULN1cL 312 自分のタワーが働く姿をみたいとか レベルキャプまだならEXP稼ぎたいとかあるだろ 319. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 02 14 49.77 ID NvqJHYCc 言いたいことはわかるけど お前も俺ルール全開であれだなw 320. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 02 21 04.30 ID KNULN1cL 俺に言われても^^; 321. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 02 26 56.72 ID AkbyTFOs 強武器と金稼ぎ楽にできる方法ない? insaneとかだと武器攻撃力1000越えとかチートクラスのが普通にいるし。 ぶっちゃけこのゲームキャラ自身の攻撃力ないとどうにもならん。 322. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 02 30 54.55 ID bAA77yD0 Pub部屋2,3個しか立ってないんだけどこれって見えてないだけなの? 323. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 02 38 01.06 ID 4gZ+4yJF そんなに金が欲しいならCheat Engineでも使えば? Manaの数値を入力して数値変えるだけだ。5分もかからん。 ゲームを楽しむために作業的な事をするのは無意味。 324. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 02 44 50.53 ID AkbyTFOs cheatとかマジで言ってんの?死んだほうがいいよ。 325. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 02 47 23.74 ID A11Fbb7V チートとかオープンでしかできなえだろ糞が 326. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 02 48 45.76 ID 4gZ+4yJF じゃあ楽にできる方法とか訊かずにフツーにやればいいよ。 ソロで効率的に稼ぐ方法なんて結局ゲームの本筋からそれてる。 チートと何らかわりはない。時間がかかるかかからないかの差だけ。 所持しているManaを必要なぶんだけ増やすのは誰にも迷惑がかからない。 そんなに嫌悪する事でもない。 327. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 02 50 25.22 ID RYcVqwF3 中途半端な武器拾った場合、フル強化までマナ突っ込んで後からもっといい武器出たらと思うとなかなか後半の強化まで踏み切れない フル強化済み武器を売った時の金額って強化に使ったマナとの差額は大体何割くらい返ってくるの? 328. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 02 50 26.29 ID zzW7pRAC なにいってんだこいつ 329. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 02 50 32.84 ID jDleZYOU なんだこいつw 330. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 03 28 40.35 ID AWVZfUpg 武器の強化って何あげればいいの? base damageか属性攻撃? 331. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 03 31 35.58 ID hMajxwQb 330 baseはHerodamageskillで上がるけど、属性は変わらなかったかな 同属性には弱いけど属性上げたほうがダメージは簡単に出せる 332. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 03 33 35.37 ID hMajxwQb 基礎値が300以上の武器がそれなりに出るから伸びが良い 20段階強化したら8000位行った気がする 333. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 03 34 12.50 ID ZjYKWigd 耐性持ち無理やり殺せるくらい物理上げたら属性に注ぎ込むのがDPS厨のあるべき姿 334. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 03 43 01.29 ID 4pBHbS3p しかしおもしろいわDD 335. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 03 47 07.48 ID xmWQHhHY rankedでできる楽な金稼ぎ *Lv.60以上にする *Insaneを外人とプレイ *仲良くなる これでなぜか昨日15,000,000,000マナもらえたよ! 336. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 03 48 37.39 ID xmWQHhHY あケタが三つ多かった…。 337. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 03 52 03.83 ID UQmQ7YQf 最終装備候補なら基本的にBaseDamage上げるのがお勧めなのはモバイル版と変わってない 属性強化の方がDPSを簡単に稼げるが、MF等の高難易度ステージのinsaneなんかだと 属性被った敵が硬すぎて死ぬほど苦戦するからな 事前に打ち合わせ可能なら一人属性強化武器持ってオーガ用に、みたいな事はお勧めだけどね 338. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 03 53 19.60 ID JT1/kEvR 前スレでも書いたが 何かの拍子でどこかのキーを押してしまい、建物を作る際に 自分の周りに黄緑っぽい色で出てくる建設範囲の円と、建設する建物の攻撃範囲が一切出なくなってしまったのですが 直し方分かれば教えてください。片っ端からキー押しているのだが直る気配すらない これ本当お願いします。 339. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 03 59 34.53 ID /0nc8KpZ ネタ武器強化に2mもつかってしまった、また貯めるか 340. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 04 01 24.95 ID UQmQ7YQf ついでに言うと、例えば騎士ならFlamewarderあたりの属性強化すると強烈なDPSになるけど リーチが無いので巻き込めずに実戦での総DPSは低くなる等、武器によって特徴が色々あるから 武器の種類から厳選する方がお勧め 341. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 04 03 27.15 ID /0nc8KpZ 338 グラフィックがミディアムだとそうなるけど 342. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 04 06 27.07 ID WO4LWxpp vitaで出るらしいけど日本語対応してないし日本じゃ売らないのかな・・ 343. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 04 24 41.82 ID 2J9iJggR 最終waveで落ちた 萎えるわ 344. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 04 50 44.55 ID /c2CcCmm rate上げるとバウンサーがめっさ強くなるな 345. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 05 33 29.82 ID KNULN1cL ヘビーさん、MAXまでレベルあげするとダメージ680まで伸びる 初期値はたしか28くらいだったのによく頑張ったもんだ まあ優位性は150万位のペットの方がいいのかもしれんが Squireに合わせるとミニ対空砲っぽく使えて愛着も沸くってもんよ 346. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 05 38 39.87 ID XlC2OwD3 heavyは発射レート低すぎて萎えるわ 347. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 05 44 06.38 ID A11Fbb7V ヘビーとかパイロさんの足なめてるのがお似合いだわ 348. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 05 50 35.25 ID 4gZ+4yJF 魔法使いのTower Attack Rateはどこまで振るべきか。 今Fire Towerが0.7秒台で、0.5秒を切るまでは上げようと考えている。 349. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 06 02 21.12 ID AkbyTFOs 自分のマナを相手にあげるのってどうやるの? やってる人みたんだけどわからない。 メイジとかたくさんマナ必要そうだし分けてあげたいんだが。 350. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 06 03 12.86 ID rgKDFezC i押してマナドロップ 351. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 06 28 21.03 ID AkbyTFOs i?っていわれてもキーアサイン変えまくってるからわからないっす。 コンフィグのコントロールのとこにないの? それってもしかしてコンソールコマンドってこと? 352. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 06 29 45.20 ID JT1/kEvR 341 本当助かりました。文字じゃ伝わらないけどマジで感謝してます。 声に出して「あっきた」とか言っちゃったレベル 353. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 06 32 23.05 ID 8iB5IHvQ カメラが変になって直らない なにこれ 354. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 06 43 23.01 ID ByZuPjOh 351 ヒーローインフォからマナドロップ coopならコスト共有じゃなくて個別のが良いな 野良だと遠慮して何も置けなくなっちまう 355. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 06 46 41.02 ID Ibssrnp0 353 まうすほいーるぐりぐりんちょ 356. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 06 53 31.14 ID 79dro63l 疑問 1スチーム版とコンシューマー機で互換はあるの? 2クリスタルを修復する方法はあるの? 3弾ころがしやハープーンの貫通上限はあるの? 4オーバーチャージやナイトの怒りMAXなどを上げるとマナの消費が少なくなるの? 5ボス撃破記念の武器は誰が受け取っても同じ性能なの? 6ゲーム内のフレンド機能はあるの? 7サーバー選択に表示されない部屋にクイックで入れるのは時間差? 357. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 06 55 10.55 ID KNULN1cL 乞うご期待☆ 358. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 07 07 46.33 ID LLJa8OYt 1. クロスプレイは未実装。 2. 特定Waveでの自動回復だけ 3. 弾は運動量の限り当たる。ハープーンは何匹居ても当たる 4. 減ってないと思う。倍率が上がってるっぽい。マナ0になる制限時間も延びてるかも? 5. 性能はランダム。 6. フレンドリストとかは無し。 7. 知らないけど、部屋一覧ってのは普通静的リストだから時間差と考えるのが妥当。 359. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 07 25 35.12 ID 79dro63l 出始めは有能な人がいて捗る thx 360. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 07 30 47.24 ID WO4LWxpp 魔法使いみたいに5way貫通ボウガンでるのかな?早く出会いたい あと3方向にニョロニョロアイコンはどういう意味なんだろ、あれが二股とかの意味だと思ったのに違うっぽいし 361. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 07 46 55.38 ID 8iB5IHvQ 355 なおった!!さんきゅー 362. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 07 50 19.15 ID XdacTi7Q ソロでボス倒した人いる? ボス出るまでは余裕があるが守りと攻めが一人ではきつかった。 363. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 07 51 47.95 ID JC03+AGW 正直オーガとボスさえ瞬殺できればいいからナイトは今のところ属性武器だわ 雑魚で効かないのが居てだるいのは最初のwaveかな Flamewarderは使っててだるいから別のがいい 364. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 07 58 57.01 ID E/FFy48X 落ちた 365. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 07 59 01.69 ID 8iB5IHvQ メンテ? 366. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 08 00 00.93 ID YbwExKhc 入れなくなってる 367. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 08 05 04.45 ID znVIhNzB 日本時間の水曜朝はスチームメンテ スチームゲーやるなら覚えといた方がいいぞ 368. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 08 09 11.73 ID A11Fbb7V スチーム自体がすげえ不安定だな 接続切れたり、またつながったりと 369. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 08 29 59.02 ID DMclW8zZ 360 それ電気属性の攻撃 370. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 08 39 31.24 ID WO4LWxpp 369 電気なのか・・・武器性能画面でカーソルアイコンに合わせたら説明文くらい出てほしいな 371. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 08 43 59.76 ID JC03+AGW Additional Lightning Damageって出るやん 372. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 08 44 38.07 ID NASZ8gxG 264 MAP下側のロングには地雷とガス地雷、それが一番前になるようにスネア貼ってボーリング スネアが空を飛ぶワイバーンに当たるまで範囲強化してるのがコツ。スネアとマインのメンテ以外ほぼ手放し ボッチクリスタルの左の小道はSndとボーリング3基で封鎖 MAP上側は2本のルート合流からちょっと下に行った所でSnDのみ 残りコストを全部ボッチクリスタルのワイバーン防衛用にハープーン設置 屋根の上に一人立たせてワイバーンは完全に処理 全タワー最大強化 人の初期配置はボッチクリスタル+小道メンテに1人(なんでも)、合流に一人(ハントレス)、屋根上ワイバーン一人(バケツ)、フリー一人(ハントレス) 屋根ワイバーンはwave最初しかワイバーンが来ないので終わり次第MAP上の援護 俺は屋根上でバケツだったけど、レイジ込みでDPS25000&物理防御65%は欲しいと思ったのはタワー特化のキャラだったからか? 最低でも2人は中の人性能最強クラスが必要になると思う バケツは腱鞘炎にならないように頑張れ 373. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 09 12 01.07 ID eeC0liaP 372 あれ対空に建築特化バケツってかなり人選間違ってね 374. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 09 30 54.49 ID NASZ8gxG 373 間違ってるけどそうなってしまったのは野良だから仕方がない ヒーロー強化してたらもう少し楽だったろうね 何よりも3時間クリックしまくれる強靭な指が重要だと思ったバケツの中身 375. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 09 47 14.14 ID zj8u9qNj 370 iteminfoで見られたはず 376. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 09 50 59.76 ID /1sX6Xw6 ・建ててしまったタワーを敵に壊される以外で取り払う方法 レベル高くって今更すぎてゲーム内でフレに聞くことができずに困ってて・・・誰か教えてください。 377. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 09 56 26.29 ID xmWQHhHY ついにInsaneのAssultクリアしたが、Base Damageの低いの引いてしまった…。 378. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 09 57 53.18 ID mV4Dg5W3 ホイールクリック→右下のSell Defense。 後はRepiarと同じ要領。 379. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 09 59 04.32 ID DMclW8zZ 誰かMonsterFestのHARDクリアしようず 380. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 09 59 20.03 ID xmWQHhHY 379 いいよ。 381. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 09 59 36.71 ID lojTlTeJ マウスホイールクリックからSell Defense
https://w.atwiki.jp/storytellermirror/pages/787.html
STEINS;GATE part49-171 171 :ゲーム好き名無しさん:2010/01/22(金) 13 51 38 ID Kn9API/s0 STEINS;GATE(シュタインズゲート)はギャルゲー板の方に書かれています http //ponkotsu.r.ribbon.to/index.php?Steins%3BGate
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/4051.html
ゲート オブ シュタイナー GATE OF STEINER -Main theme- 収録作品:Steins;Gate[360/Win/PSP/PS3/PS4/PSV/iOS/And] 作曲者:阿保剛 概要 ゲームのタイトル曲であり、劇中でもいくつもアレンジされているため、ゲームをプレイしたプレイヤー達の印象に強く残る曲である。 アニメ版でも非常に効果的に使用されていたため、アニメ版を見た人の印象にも強く残っているだろうと思われる。 劇中では「Believe me」のようなピアノアレンジと共に、主に暗いシーンや重いシーンでかかることが多いため、涙を誘う悲しい曲というイメージが強い。 しかしその後の関連作品である『比翼恋理のだーりん』では「Popping steiner」としてポップなアレンジがなされ、 牧瀬紅莉栖がゲスト出演している格闘ゲーム『ファントムブレイカー』では「世界線を越えて -GATE OF STEINER-」としてアップテンポにアレンジされている。 また重大なネタバレにつき詳細は省くが、本作には特定の条件を満たした時に見ることのできる「フェイクエンディング」というものが存在し、 このエンディングで使用されている曲「Fake Verthandi」は本曲のアレンジである。 この時のエンディング演出は非常に特殊で印象に残るものであり、プレイヤーからの評価が高い。 なおこの演出はアニメ版でもほぼ同一のものが使用され、初見の人を驚かせ原作ファンを盛り上げた。 のちに『線形拘束のフェノグラム』でも「GATE OF PHENOGRAM」としてアレンジされた。 こちらは原曲よりも神秘的な雰囲気を強調したアレンジでありつつ、サビでの盛り上げ方はバージョンアップしている。 さらにその後、正統続編として発売された『Steins;Gate 0』では「Re-awake」という曲名でアレンジされている。 こちらもネタバレになる為詳しくは伏せるが、主人公の岡部倫太郎が全てを諦めた失意の底から戻り、かつての鳳凰院凶真として復活(Re-awake)するシーンにて流れる。 『Steins;Gate“0”』のメインテーマ「Messenger」に『Steins;Gate』“1”作目のメインテーマ「GATE OF STEINER」のフレーズが融合する、“0”と“1”が交わる熱い演出となっている。 また、トゥルーエンディングでは、その名も「GATE OF STEINER」として、なんと佐々木恵梨氏が歌うボーカルアレンジバージョンが流れる。 グランドフィナーレとでもいうべき壮大なアレンジは必聴。 + 作曲者による曲解説 本作の音楽を制作する前に膨大なシナリオを最初から最後まで読みました。 その初期段階のテキストの中には笑いから葛藤、驚愕、そして数々の悲しみを 包み込む大きな感動があり、読んでいる自分と主人公がシンクロしていくような 不思議な感覚がありました。これは凄い!素晴らしい、と。 全て読み終えた後、その時点で受けた感情を心に留めつつ、鍵盤に手を置き、 イメージした音階、和音、そしてフレーズと作り始めました。 その際、キャラクターデザインのhukeさんが描いた素敵な本(huke pic 05)を資料として 頂いたのですが、こちらもまた濃厚な世界観で、強い印象を受けました。 このテーマ曲GATE OF STEINERは、自分が受けたその全ての感情を注ぎ込むように作りました。 そして今回テーマ曲を作る上で「本編中でも何度となくそのフレーズが出て来て 『シュタインズゲートと言えばこのフレーズ』と印象付けるよう」との指示を プロデューサーのMさんより受けてましたので、重要な曲として丁寧に作りました。 そして出来上がったのがこの「GATE OF STEINER」です。 イントロの不安になるようなアルペジオは、ビジュアル的な世界観として参考にした hukeさんの本と、時間跳躍による因果をイメージしてます。 そして未知なる領域、仲間・絆、繰り返す悲劇、葛藤と執念、切なさと愛おしさ、決断。 そういった流れを音楽にも展開させ作りました。徐々にパーカッションが入り、物語が 加速していく様子等も汲み取ってみました。 決して明るい曲ではないですが、その中に希望や進むべき道を示唆する要素を込めてます。 なのでこのテーマは全てを知ってから作っている曲ですので、本編で大団円を 迎えてから改めて聴いて頂ければ、曲に込めたメッセージが伝わるかと思います。 過去ランキング順位 第4回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 227位 第5回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 22位 第6回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 70位 第7回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 45位 第8回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 79位 第9回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 67位 第10回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 400位(原曲)、528位(Re-awake)、973位(ボーカルアレンジ) 第11回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 119位 第12回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 149位 第13回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 190位 第14回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 209位 第15回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 436位 第16回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 471位 みんなで決める2009年の新曲ランキング 27位 みんなで決める2013年の新曲ランキング 130位(GATE OF PHNOGRAM) みんなで決める2015年の新曲ランキング 150位(Re-awake)、384位(ボーカルアレンジ) みんなで決めるオープニングBGMベスト100 82位 第2回みんなで決めるオープニングBGM100 44位 みんなで決めるパソコンゲーム名曲ベスト100 152位 みんなで決めるピアノBGMベスト100 57位(-Piano-) みんなで決めるゲーム音楽歴代ベスト100ランキング 63位 サウンドトラック Steins;Gate Original Soundtrack + Radio CD(仮) 「今井麻美・関智一のRADIO STEINS;GATE」+ 線形拘束のフェノグラム サウンドトラック 「GATE OF PHNOGRAM」を収録。
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世界を言葉で検索 / クライメイトゲート ■ テクノラティ検索 #technorati ■ クチコミ検索 #bf ■ ブログ2 #blogsearch2 ■ ニュース1 gnewプラグインエラー「Climate Gate」は見つからないか、接続エラーです。 ■ ニュース2 gnewプラグインエラー「Climate Gate」は見つからないか、接続エラーです。 .
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ページ別PV どのゲームが人気があるのかの指標にどうぞ。 今日・昨日は15位、統計は20位まで表示しています。 今日 昨日 統計 今日 Kingdom Rush (15) Kingdom Rush Vengeance (11) Kingdom Rush Frontiers (10) Kingdom Rush Origins (7) スターダスト ディフェンス (5) Eight Defender s (5) MOFUYA DEFENCE (3) Tower Defense (3) Bloons TD Battles (2) Desktop Tower Defense (2) Prime World Defenders (2) その他のゲーム 自由配置型 (2) Gem Craft Chapter 0 (2) BTD5 タワー一覧 (2) Drop Tower Defense (2) 昨日 Kingdom Rush (23) Kingdom Rush Frontiers (15) Kingdom Rush Vengeance (14) Kingdom Rush Origins (6) スターダスト ディフェンス (6) GemCraft Chapter 2 (6) Bloons Tower Defense 5 (6) Cursed Treasure 2 (6) Eight Defender s (5) Drop Tower Defense (5) Canyon Defense (4) Multiplayer Desktop Tower Defense (3) Desktop Tower Defense (2) MOFUYA DEFENCE (2) BTD5 タワー一覧 (2) 統計 Kingdom Rush (818905) Desktop Tower Defense (399360) Bloons Tower Defense 5 (327958) Tower Defense (264419) Gem Craft Chapter 0 (207221) BTD5 タワー一覧 (192653) スターダスト ディフェンス (180906) Gem Tower Defense (168156) Protector Reclaiming the Throne (161380) Kingdom Rush Frontiers (154032) Defender (151515) Multiplayer Desktop Tower Defense (147493) GemCraft Chapter 2 (134259) Dungeon Defender (133058) METALIX TD (125526) Cursed Treasure (121231) Protector IV (112270) MOFUYA DEFENCE (108664) Desktop Armada (108402) Protector III (92762)
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Family Defense 2 サイトURL http //gite.fc2web.com/family_defense2/playx2.html 概要 国産の自由配置型TD。マオー君を襲うモンスターや人間を撃退する。 経験値が直接敵を倒したユニットだけではなく、その周囲のユニットにも入るのが大きな特徴。 一番簡単なステージでも2方向から進撃してくるので難易度は高い。 動画URL http //www.nicovideo.jp/tag/familydefense2 ショートカットキー 基本ルール 味方ユニットマオー君のLvUP 敵ユニット ステージ解説 攻略の指針 その他 コメント ショートカットキー キー 効果 Esc メニューの呼び出し Ctrl wave早送り(現waveの敵が出終わるまでは不可) Space レベルアップ F1 ユニットの削除(=売却) Shift ユニットの連続設置 Z 一時停止 X 一時停止解除/ゲーム速度通常 C 一時停止解除/ゲーム速度3倍速(もう一度Cで6倍速) 1~D 新規ユニット選択 基本ルール 敵を倒すと魔力(=お金。ユニットの設置やレベルアップに必要)と経験値が得られる。経験値は直接敵を倒したユニットと、その周囲のユニットにも同量が入る。経験値の得られる範囲は、倒した敵の半径4グリッド分の円範囲内と思われる。 マオー君が敵に接触されるとマオー君のHPが減る。0になるとゲームオーバー。HPはマオー君のレベルアップで補充される。 敵の侵入口を示す旗をクリックすると、その侵入口からマオー君までの経路がライン表示される。クリックごとに地上ユニット・飛行ユニット・非表示の切り替えが可能。 waveの早送りは、プレイ時間の短縮以外にこれといったメリットはない。ピンクブロックの消滅を待つ間は早送りしないこと。早送りしても消滅までの時間は短縮されない。(ゲーム速度の変化は有効。3倍速にすればブロック消滅までの実時間も1/3になる) ゲームデータは1wave開始ごとに自動的にセーブされる。このデータは一度ロードすると消去される。ロード後1waveでもクリアすれば再度セーブが行われる。 難易度はノーマルとハードの2種類。ハードは敵ユニットの能力値(主に耐久面)がノーマルより高くなっている。 味方ユニット ユニットのLvUPは経験値と魔力の両方で可能。必要魔力は次のLvUPまでに足りない経験値分。 各ユニットはマオー君までの距離(=道のり。直線距離ではない)が近い敵を優先して攻撃する。対空攻撃可能なユニットは、地上ユニットよりも飛行ユニットを優先する。 ユニットを売却するとその場にピンクのブロックが残る。ブロックは60秒後に消滅するまで障害物と同じ働きをする。(ジャグリング対策。ブロックの上に新たなユニットを配置することは可能) 敵の進路上にユニットを設置すると、敵がユニットを素通りすることがある(ジャグリング対策上の仕様)。 ロック レベル コスト 売価 攻撃 速度 射程 特殊能力 - 5 0 - - - なし 戦闘能力のないユニット。純粋に敵の進路をさえぎる障害物としてのみ使うことになる。 ゴブリン レベル コスト 売価 攻撃 速度 射程 特殊能力 Lv1 20 12 2 11 40 なし Lv2 40 24 4 12 42 Lv3 50 36 6 12 44 Lv4 60 48 8 13 46 Lv5 70 60 10 14 48 最弱のユニット。空陸両用。射程は広め、攻撃速度もそこそこだが肝心の攻撃力がほぼ成長しない。 オークの援護やバット退治など、序盤はそれなりに役目があるもののすぐに息切れする。遅くともグリフォンが出る前にはワイバーンに置き替えたい。 オーク レベル コスト 売価 攻撃 速度 射程 特殊能力 Lv1 25 15 8 6 18 なし Lv2 50 30 15 6 18 Lv3 70 45 22 7 19 Lv4 90 60 29 7 19 Lv5 110 75 36 8 20 一撃の重さに特化したユニット。対地専用。育てば攻撃力はそこそこ成長するが、射程と攻撃速度はほとんど伸びない。 至近距離にしか攻撃しないため、敵の進路から少しずれただけで全く仕事をしなくなる。配置に注意。 前半戦は主力として役立つが、さすがに終盤まで使い続けられるだけの力はない。早めにバフォメットなりドラゴンなりに替えたいところ。 ガーゴイル レベル コスト 売価 攻撃 速度 射程 特殊能力 Lv1 40 24 1 8 36 スロウ30 Lv2 70 48 3 8 37 スロウ35 Lv3 100 72 5 9 38 スロウ42 Lv4 130 96 8 9 39 スロウ50 Lv5 160 120 10 10 40 スロウ60 空陸両用。攻撃時に敵の移動速度を一定時間下げることができる。数値は%。スロウ30なら30%下げて通常の70%の速度にする。効果の重複は不可能。 どんな相手にも大変役立つ。特に高速一直線の飛行ユニットの進撃を遅くできるのは重要。コストは安い方なので、終盤なら魔力だけでレベルを上げてしまってもよい。それだけの価値はある。 ツリーフォーク レベル コスト 売価 攻撃 速度 射程 特殊能力 Lv1 55 33 5 9 32 マルチアタック2 Lv2 100 66 10 9 34 マルチアタック3 Lv3 130 99 15 10 36 Lv4 180 132 20 10 38 マルチアタック4 Lv5 240 165 25 11 40 マルチアタック5 対地専用。射程内の複数の敵を同時に攻撃することができる。といっても一度に攻撃できる敵の数は限られており、全ての敵をまとめて叩ける訳ではない。数値は同時に攻撃できる敵の数。LvUPで同時攻撃数が増える。 攻撃力自体は伸び悩むものの、複数攻撃のおかげで意外なほど削りに貢献してくれる。投入が遅いと防御力の高い敵に手も足も出なくなるので、使うなら早めに配置して成長させたい。終盤は対空もこなせるドラゴンに替えてもよいだろう。 ワイバーン レベル コスト 売価 攻撃 速度 射程 特殊能力 Lv1 60 36 12 14 43 なし Lv2 120 72 24 14 46 Lv3 160 108 36 15 49 Lv4 200 144 48 15 52 Lv5 250 180 60 16 55 対空攻撃専門のユニット。対地攻撃は行えない点に注意したい。 性能は優秀。火力・攻撃速度・射程と各能力がバランスよく高く、LvUP時の伸びも抜群。対空の主砲となるので着実に育てていきたい。 ダークエルフ コスト コスト 売価 攻撃 速度 射程 特殊能力 Lv1 100 60 3 14 42 ポイズン8 Lv2 170 120 5 14 44 ポイズン13 Lv3 210 180 7 15 46 ポイズン18 Lv4 250 240 9 15 48 ポイズン22 Lv5 310 300 12 16 50 ポイズン27 空陸両用。攻撃時に毒を与え、敵の回復力を一定時間下げることができる。回復力がゼロ未満になった敵は徐々にHPが減るようになる(毒ダメージ)。効果の重複は不可能。 ポイズンの威力<回復力だと毒ダメージは入らないが、自然回復を相殺できるだけでも充分便利。スロウと組み合わせることでより効果を発揮する。もっともあまり大勢必要なユニットではない。 直接敵を倒す能力ではないため、経験値を得にくいのが難点。成長も遅いので配置に気を使いたい。 ドラゴン レベル コスト 売価 攻撃 速度 射程 特殊能力 Lv1 120 72 12 6 44 エクスプロージョン16 Lv2 250 144 22 7 45 エクスプロージョン18 Lv3 320 216 32 8 46 エクスプロージョン20 Lv4 400 288 42 9 47 エクスプロージョン22 Lv5 500 360 52 10 48 エクスプロージョン24 空陸両用。いわゆるスプラッシュ(拡散)攻撃の使い手。直接狙った相手に加え、その周囲の敵にもダメージを与えられる。数値は拡散範囲。拡散分のダメージは通常攻撃分の約6割。 短所は初期攻撃力の低さ。伸びしろは大きいが成長の遅さが悩みの種。対空はワイバーンが、対地はバフォメットが強いのでそちらに魔力を割かれがちなのもネック。とは言えLv1の攻撃力では使い物にならない。使うならせめてLv2に。 スロウで団子状態になった敵群をまとめて叩いたり、ディアと併用することで高い威力を発揮する。対空・対地の両方の激戦地となる場所に配置したい。 バフォメット レベル コスト 売価 攻撃 速度 射程 特殊能力 Lv1 120 72 24 11 20 ディア2 Lv2 250 144 42 12 23 ディア3 Lv3 320 216 60 13 26 ディア4 Lv4 400 288 78 14 29 ディア5 Lv5 500 360 96 15 32 ディア6 対地専用。射程内の敵の防御力を下げることができる。数値は下げる防御力の量。ゼロ未満になればさらに多くのダメージを与えられる。 ディアはスロウやポイズンと違い、敵が射程内にいるだけで効果を発揮する。効果の重複も可能。バフォメット自身は対空攻撃はできないが、ディアの効果は飛行ユニットにも及ぶ。 成長は非常に遅いが、攻撃力と射程は劇的な伸びを見せる。Lv1では攻撃力でオークLv4にも劣るものの、Lv2以降はまさに他の追随を許さない。対地専用であることを除けば文句なしの最強ユニット。 マオー君のLvUP レベルが上がるとHPが一定量増え、新たなユニットを配置可能になる。 マオー君には経験値は一切入らないため、魔力のみでLvUPを行うことになる。 レベル コスト HP 解禁ユニット名 1 - 10 ロック ゴブリン オーク 2 60 +4 ガーゴイル 3 150 +8 ツリーフォーク ワイバーン 4 240 +12 ダークエルフ 5 400 +16 ドラゴン バフォメット 敵ユニット 各項目の数値は左が難易度ノーマル、右がハードでの値。 回復はそのユニットが持つ自然回復力。数値分だけHPが常時高速で回復していく。 敵がマオー君に接触した際にマオー君が受けるダメージ量は、その敵の残りHP量に比例する。接触して消えた敵からも、その敵を倒した場合と同量の魔力が得られる(経験値は発生しない)。 能力の内容は以下の通り。 飛行 こちらのユニットを素通りし、最短距離でマオー君を目指す対空能力を持つユニットのみ迎撃可能 シールド 所持者とその周囲の敵ユニットの防御力が数値分上昇(重複可能) ヒーリング 所持者とその周囲の敵ユニットの回復力が数値分上昇(重複可能) 名前 HP 防御 速度 回復 経験値 魔力 能力・備考 スライム 8/10 0 9 0 1 2 ワーム 16/20 0 18 0 2 7 バット 7/9 0 12 0 1 5 飛行 スケルトン 40/54 1 13 0 3 10 リザードマン 100/118 1/2 16 0 4 13 トロル 250/280 2/3 7 0 6 25 グリフォン 140/180 0/1 14 0 6 22 飛行 ケルベロス 300/370 1 20 0 7 25 ナイト 400/450 4/5 16 0 8 32 ゴーレム 1200/1500 2/3 16 0 10 38 ウィッチ 240/280 2 16 0 11 43 シールド3/4 プリースト 140/160 2 16 0 10 27 ヒーリング6/8 エンジェル 380/460 2 20 10/16 13 50 飛行 ワーウルフ 1800/2200 2 18 7/12 13 50 ワータイガー 2600/3200 4 20 10/18 15 70 スフィンクス 920/1150 1 22 0 18 70 飛行 ヒーリング7/10 ドラキュラ 10000 0 10 18/30 99 99 ボス敵 シールド5/7 ステージ解説 ステージ1 全25wave。ほどよく壁に囲まれた洞窟ステージ。 敵の侵入口は2か所。強敵はゴーレムやエンジェル止まり、ボスも登場しないなど難易度は比較的低め。 +ステージ1の敵出現テーブル wave 登場する敵 1 スライムx3 スライムx5 2 スライムx5 スライムx6 ワームx1 3 スライムx6 バットx3 ワームx2 4 ワームx6 ワームx3 バットx5 スケルトンx1 5 スケルトンx2 バットx5 ワームx6 6 スケルトンx2 スケルトンx2 スケルトンx2 ワームx6 スケルトンx3 スケルトンx3 7 スケルトンx4 スケルトンx4 バットx4 ワームx6 8 スケルトンx9 リザードマンx2 ワームx8 9 リザードマンx2 リザードマンx2 リザードマンx2 リザードマンx2 10 リザードマンx3 トロルx1 リザードマンx3 リザードマンx3 11 グリフォンx1 リザードマンx3 トロルx2 リザードマンx3 12 トロルx3 グリフォンx1 グリフォンx2 リザードマンx7 グリフォンx3 ケルベロスx3 13 トロルx3 ケルベロスx2 14 ケルベロスx2 ケルベロスx2 ケルベロスx2 ナイトx1 15 ナイトx2 ナイトx2 グリフォンx8 16 ケルベロスx2 ケルベロスx3 ケルベロスx4 17 ゴーレムx1 グリフォンx3 18 ナイトx4 ウィッチx1 19 ナイトx2 ナイトx2 プリーストx1 20 ナイトx6 ウィッチx1 21 ナイトx4 プリーストx2 ナイトx5 ウィッチx1 22 ゴーレムx3 ウィッチx1 23 エンジェルx1 ゴーレムx2 ウィッチx1 ナイトx3 24 ゴーレムx3 プリーストx2 ウィッチx1 エンジェルx2 25 ナイトx5 ウィッチx2 プリーストx2 ゴーレムx2 エンジェルx2 エンジェルx3 ステージ2 全30wave。入り組んだ廃墟のステージ。 侵入口は3か所。迷路の構築はやりやすい反面、スペースが狭くユニットを置きにくい。 +ステージ2の敵出現テーブル wave 登場する敵 1 スライムx4 スライムx5 2 スライムx7 スライムx9 ワームx1 3 スケルトンx1 ワームx4 バットx3 ワームx1 4 バットx3 スケルトンx2 バットx5 スケルトンx4 5 スケルトンx6 スケルトンx6 バットx5 バットx5 6 リザードマンx1 リザードマンx1 リザードマンx1 リザードマンx1 7 リザードマンx2 リザードマンx2 リザードマンx2 リザードマンx2 8 トロルx1 リザードマンx6 トロルx1 9 グリフォンx1 トロルx1 リザードマンx6 10 グリフォンx1 トロルx1 グリフォンx1 リザードマンx5 グリフォンx2 11 ケルベロスx1 トロルx3 グリフォンx2 グリフォンx2 グリフォンx2 12 ケルベロスx2 ケルベロスx2 ケルベロスx2 グリフォンx3 13 ケルベロスx2 ケルベロスx2 ケルベロスx2 14 グリフォンx3 グリフォンx3 グリフォンx3 ナイトx2 15 グリフォンx4 ナイトx1 ナイトx3 ナイトx3 ナイトx2 16 ケルベロスx3 ケルベロスx3 ケルベロスx2 ケルベロスx2 ケルベロスx3 ケルベロスx3 17 ナイトx2 ナイトx4 ウィッチx1 グリフォンx5 18 ナイトx3 ウィッチx1 ナイトx3 プリーストx1 ナイトx4 19 ゴーレムx1 ウィッチx1 ナイトx5 プリーストx1 ナイトx4 20 エンジェルx1 エンジェルx1 ゴーレムx4 ウィッチx1 プリーストx1 21 ゴーレムx3 プリーストx2 22 エンジェルx1 エンジェルx2 エンジェルx2 ゴーレムx5 プリーストx2 エンジェルx2 23 ワーウルフx1 ワーウルフx1 ワーウルフx1 24 ワーウルフx3 25 ワーウルフx3 ワータイガーx1 26 ワータイガーx1 ワータイガーx1 27 ワーウルフx3 ワータイガーx1 28 ワータイガーx1 ワータイガーx1 ワータイガーx1 29 エンジェルx3 エンジェルx3 エンジェルx4 エンジェルx4 30 ドラキュラx1 ワーウルフx1 ワーウルフx1 ワータイガーx1 ステージ3 全40wave。開けてはいるが面積自体は狭めの峡谷ステージ。 侵入口は3か所。それぞれマオー君までの直線距離が短いため、対空攻撃の充実が課題となる。 +ステージ3の敵出現テーブル wave 登場する敵 1 スライムx5 スライムx5 スライムx5 2 バットx8 ワームx2 バットx9 3 スケルトンx3 ワームx4 ワームx4 4 スケルトンx4 バットx6 ワームx5 5 バットx5 スケルトンx5 リザードマンx1 リザードマンx1 リザードマンx1 6 リザードマンx2 リザードマンx2 7 トロルx1 リザードマンx3 8 トロルx1 リザードマンx3 リザードマンx3 9 トロルx2 リザードマンx5 10 グリフォンx1 リザードマンx5 リザードマンx5 11 グリフォンx1 グリフォンx2 ケルベロスx1 ケルベロスx1 12 グリフォンx2 ケルベロスx1 ケルベロスx1 ケルベロスx1 13 グリフォンx2 グリフォンx2 グリフォンx2 グリフォンx2 14 ケルベロスx1 ケルベロスx1 ケルベロスx1 ケルベロスx1 グリフォンx2 グリフォンx2 15 グリフォンx3 ケルベロスx1 グリフォンx3 ケルベロスx2 16 グリフォンx4 ナイトx1 グリフォンx5 17 ケルベロスx4 ケルベロスx4 グリフォンx8 18 ナイトx3 ウィッチx1 19 ナイトx2 ナイトx3 ウィッチx1 20 ナイトx4 プリーストx1 21 ナイトx5 ウィッチx2 エンジェルx1 22 ゴーレムx1 ナイトx4 プリーストx1 エンジェルx1 23 ゴーレムx2 プリーストx3 エンジェルx1 24 ゴーレムx1 ナイトx3 プリーストx1 ウィッチx1 25 ゴーレムx3 ウィッチx1 プリーストx1 26 エンジェルx2 ゴーレムx4 プリーストx1 27 ワーウルフx1 ワーウルフx1 ワーウルフx1 28 ワーウルフx2 29 エンジェルx3 エンジェルx2 30 ワータイガーx1 31 ワーウルフx2 ワーウルフx2 32 ワータイガーx1 ワーウルフx2 33 エンジェルx3 エンジェルx3 エンジェルx3 34 ワータイガーx1 ワーウルフx2 ワータイガーx1 35 ワーウルフx5 ワータイガーx1 36 ワータイガーx1 ワータイガーx1 ワータイガーx1 37 スフィンクスx2 ワーウルフx5 38 スフィンクスx1 スフィンクスx1 ワータイガーx2 39 ワータイガーx1 スフィンクスx1 スフィンクスx2 スフィンクスx3 30 ドラキュラx1 ワーウルフx4 ワータイガーx1 スフィンクスx3 スフィンクスx2 ワータイガーx1 攻略の指針 基本は少数精鋭。中盤以降は防御力や回復力の高い敵が続出するため、Lv1のユニットをただ並べても全く役に立たない。経験値が複数のユニットに入る仕様から考えても、少数を集中配置しまとめて育てていくのが定石となる。ただし敵の進撃タイミングをずらすなどの目的で、最低限のロックなどを配置するのは有効である。 対空もマオー君付近に固めておくと対処しやすいが、ワイバーンだけでは終盤の敵は抑え切れない。対地と同様ガーゴイルやダークエルフ、ドラゴンなどできちんと援護することが重要。 バフォメットやドラゴンは潜在能力こそ高いが、Lv1のうちは攻撃力が低く活躍しづらい。いかに早くLv2にするかが肝心。LvUPまで残り100~150くらいなら気前よく魔力を注ぎ込んで構わない。 その他 音楽はSEのみ。 クリアするとステージ選択の箇所に☆が付く。ノーダメージクリアなどによる変化はない。 コメント とりあえず作ってみました -- 名無しさん (2010-08-30 01 50 37) 元はMARS TD PLUS? システムが若干似ているような・・・ -- 一筆フォース (2010-08-30 14 33 55) まおー君のレベルアップと周辺にも経験値が回るのが違いといえば違い引っ越しないのが違和感あるぐらいには似てるのは多分気のせいのような気がしないでもない -- 名無しさん (2010-08-30 18 58 17) 6倍速が実装されたので追記。すげぇモードだ・・・ -- 名無しさん (2010-09-26 14 03 48) ステージ2がなかなかクリアできなかったので、少数精鋭のアドバイスを参考にやってみようと思います! -- 名無しさん (2011-01-01 16 44 06) そんなに似てない -- 名無しさん (2012-10-20 21 42 13) 名前 コメント
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スクラルディフェンダーズ ルークケイジ、アイアンフィスト、パニッシャーの偽物。 三体セットで登場する。 ストーリーチャプター10、及びハイタウンパトロールで出現する。 ドロップするアイテム メダル STRENGTH +1 Deflect値 +(X) HP +(X) Meleeヒット時、10秒間回避値+(X) (CT15s) 物理攻撃ヒット時、Defense値+(X) (CT15s) ↑2つの効果を同時発動した際、10秒間Fighting+2
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タイトル/リンク リンク2 スクリーンショット マップ数 難易度設定 Wave数 操作 グリッド吸着 ジャグリング Antbuster Budapest Defenders Defender Defender Hold the Holy Pig Desktop Tower Defense Elemental Turret Defence Flash Circle TD Flash Element TD ● Frontline Tower Defense Onslaught 2 Onslaught PICNIC PANIC RPG Tower Defense Revenge of the Stick Shock Defence Stalingrad TURRET TYRANNY Tank Defense Temple Guardian Tower Defence 2 Tower Defense Tower Defense Turret Defense VR Defender Y3K Vector TD Xeno Tactic rS Tower Defence VER3
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STEINS;GATE SYMPHONIC REUNION STEINS;GATE SYMPHONIC REUNION 発売日 :2013年9月25日 歌手 :いとうかなこ、ファンタズム(榊原ゆい)、彩音 収録曲 DISC 1 GATE OF STEINER Cycle Explanation Noisy times Assailant Laboratory Ringing Medley(Village~Easygoingness~Reunion~Precaution~Over the sky~Beginning of fight) Human community Crossroads hesitative consideration Chaos mind Quiet air OPERATION SKULD GATE OF PHENOGRAM DISC 2 Hacking to the Gate プレギエーラの月夜に 宇宙エンジニア いつもこの場所で 非線形ジェニアック スカイクラッドの観測者 Hacking to the Gate -instrumental- プレギエーラの月夜に -instrumental- 宇宙エンジニア -instrumental- いつもこの場所で -instrumental- 非線形ジェニアック -instrumental- スカイクラッドの観測者 -instrumental- 「 今井麻美 ・ 関 智一のRADIO STEINS;GATE 」+ 線形拘束のフェノグラム サウンドトラック 「 今井麻美 ・ 関 智一のRADIO STEINS;GATE 」+ 線形拘束のフェノグラム サウンドトラック 発売日 :2013年7月3日 パーソナリティ ・牧瀬紅莉栖役:今井麻美 ・橋田至役:関智一 【収録内容】 ・《DVD-ROM》「今井麻美・関智一のRADIO STEINS;GATE」の放送分に新規新規録り下ろしを加えた全7回を収録(※DVD-ROMはCDプレーヤー及びDVDプレーヤーでの再生は出来ません。PCにて聴取可能) ・《CD》PS3&Xbox 360ソフト「STEINS;GATE 線形拘束のフェノグラム」BGMを全20曲(約40分)収録予定 STEINS;GATE VOCAL BEST STEINS;GATE VOCAL BEST 発売日 :2013年6月26日 収録曲 DISC 1 Xbox360ソフト「STEINS;GATE」OPテーマ「スカイクラッドの観測者」歌 いとうかなこ Xbox360ソフト「STEINS;GATE」EDテーマ「運命のファルファッラ」歌 ファンタズム(FES cv.榊原ゆい) Xbox360ソフト「STEINS;GATE」雷ネット翔OPテーマ「マスカレード ~ノア第三章列王新世紀編より~」歌 ファンタズム(FES cv.榊原ゆい) Xbox360ソフト「STEINS;GATE」挿入歌「technovision」歌 いとうかなこ PCゲーム「STEINS;GATE」イメージソング「A.R.」歌 いとうかなこ Xbox360ソフト「STEINS;GATE」EDテーマ「Another Heaven」歌 いとうかなこ TVアニメ「STEINS;GATE」OPテーマ「「Hacking to the Gate」歌 いとうかなこ TVアニメ「STEINS;GATE」EDテーマ「刻司ル十二ノ盟約」歌 ファンタズム(FES cv.榊原ゆい) PSPソフト「STEINS;GATE」OPテーマ「宇宙エンジニア」歌 いとうかなこ PS3ソフト「STEINS;GATE」OPテーマ「非線形ジェニアック」歌 いとうかなこ PSPソフト「STEINS;GATE」EDテーマ「プレギエーラの月夜に」歌 ファンタズム(FES cv.榊原ゆい) DISC 2 Xbox360ソフト「STEINS;GATE 比翼恋理のだーりん」OPテーマ「La*La*Laラボリューション」歌 アフィリア・サーガ PSP&PS3ソフト「STEINS;GATE 比翼恋理のだーりん」OPテーマ「禁断無敵のだーりん」歌 アフィリア・サーガ Xbox360ソフト「STEINS;GATE 比翼恋理のだーりん」EDテーマ「永遠のベクトル」歌 いとうかなこ Xbox360ソフト「STEINS;GATE 比翼恋理のだーりん」EDテーマ「EUPHORIA ~償いのレクイエム~」歌 ファンタズム(FES cv.榊原ゆい) 「STEINS;GATE」オーディオシリーズ「難攻不落のnew gate」歌 岡部倫太郎(cv.宮野真守) 「STEINS;GATE」オーディオシリーズ「優しい夕暮れ」歌 椎名まゆり(cv.花澤香菜) 「STEINS;GATE」オーディオシリーズ「萌える世界の幻想譚」歌 橋田 至(cv.関智一) 「STEINS;GATE」オーディオシリーズ「約束のパラダイム」歌 牧瀬紅莉栖(cv.今井麻美) 「STEINS;GATE」オーディオシリーズ「To Be Loved」歌 桐生萌郁(cv.後藤沙緒里) 「STEINS;GATE」オーディオシリーズ「儚い記憶のかけら」歌 漆原るか(cv.小林ゆう) 「STEINS;GATE」オーディオシリーズ「Nyan☆Nyan☆Galaxy! 」歌 フェイリス・ニャンニャン(cv.桃井はるこ) 「STEINS;GATE」オーディオシリーズ「虹色の光りの中で」歌 阿万音鈴羽(cv.田村ゆかり) 【毎回特典】 ・豪華ブックレット STEINS;GATE Original Soundtrack+Radio CD(仮) STEINS;GATE Original Soundtrack+Radio CD(仮) 発売日 :2010年2月3日 パーソナリティ ・牧瀬紅莉栖 役:今井麻美 ・椎名まゆり 役:花澤香菜 収録曲 スカイクラッドの観測者 (Short Ver.) technovision (Short Ver.) GATE OF STEINER -Main theme- The universe Laboratory Suspicious eyes Noisy times Explanation Quiet air Yanagibayashi Walking on sleeping Cycle Hack -beta vision- SERN Assailant The Limit Select of sorrow Chaos mind Crossroads Self affirmation Believe me GATE OF STEINER -Piano- Hack -alpha vision- Human community Network battle hesitative consideration Urd Fake Verthandi OPERATION SKULD Solitude Ringing -Beginning of fight- Ringing -Village- Ringing -Easygoingness- Ringing -Precaution- Ringing -Over the sky- Ringing -Reunion- Ringing -GATE OF STEINER- Hack -short vision- マスカレード ~ノア第三章列王新世紀編より~ (Short Ver.) 運命のファルファッラ (Short Ver.) Another Heaven (Short Ver.) ディスク:2 STEINS;GATEラジオ 未来ガジェット電波局 第1回 STEINS;GATEラジオ 未来ガジェット電波局 第2回 STEINS;GATEラジオ 未来ガジェット電波局 第3回 STEINS;GATEラジオ 未来ガジェット電波局 第4回 STEINS;GATEラジオ 未来ガジェット電波局 第5回 STEINS;GATEラジオ 未来ガジェット電波局 第6回 STEINS;GATEラジオ 未来ガジェット電波局 第7回 STEINS;GATEラジオ 未来ガジェット電波局 最終回 STEINS;GATEラジオ 未来ガジェット電波局 コミケ特別編 STEINS;GATEラジオ 未来ガジェット電波局 サントラ特別編 Science Adventure Dance Remix「CHAOS;HEAD」「STEINS;GATE」 Science Adventure Dance Remix「CHAOS;HEAD」「STEINS;GATE」 発売日 :2011年9月21日 収録曲 スカイクラッドの観測者(いとうかなこ)REMIXER:ゆうゆ Find the blue(いとうかなこ)REMIXER:8#Prince (八王子P) Desire Blue sky(いとうかなこ)REMIXER:Clean Tears fake me(いとうかなこ)REMIXER:samfree Fetishism Ark(いとうかなこ)REMIXER:Clean Tears F.D.D.(いとうかなこ)REMIXER:8#Prince (八王子P) A.R.(いとうかなこ)REMIXER:samfree 密教の首飾り(ファンタズム)REMIXER:samfree 磔のミサ(ファンタズム)REMIXER:Clean Tears シンクロしようよ(nao)REMIXER:ちょむP フラグ立てようよ(nao)REMIXER:8#Prince (八王子P) La*La*Laラボリューション(アフィリア・サーガ・イースト)REMIXER:ゆうゆ Gate of Steiner(劇伴)REMIXER:ちょむP 宇宙エンジニア(いとうかなこ)REMIXER:ゆうゆ Hacking to the Gate(いとうかなこ)REMIXER:samfree
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